আপনার অ্যাপলিকেশনের জন্য OpenGL ES 2.0 API ব্যবহার করতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার মেনিফেস্টে নিম্নোক্ত ডিক্লেয়ারেশন যুক্ত করতে হবে:
<uses
feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
যদি আপনার অ্যাপলিকেশন টেক্সচার কমপ্রেশন ব্যবহার করে, আপনাকে অবশ্যই কোন কমপ্রেশন ফরম্যাট আপনি সাপোর্ট করবেন সেটাও ডিক্লেয়ার করতে হবে যাতে যে ডিভাইস এই সকল ফরম্যাট সাপোর্ট করে না তারা আপনার অ্যাপলিকেশন রান করার চেষ্টা করতে না পারে:
<supports gl texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture" />
<supports gl texture android:name="GL_OES_compressed_paletted_texture" />
টেক্সচার কমপ্রেশন ফরম্যাট সম্পর্কে আরও তথ্য জানতে, OpenGL (http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html) ডেভেলপার গাইড দেখুন।