(http://developer.android.com/training/graphics/opengl/motion.html)
স্ক্রিনে অবজেক্ট অংকন করা OpenGL এর একটি মৌলিক কাজ, কিন্তু আপনি অন্য অ্যান্ড্রয়েড গ্রাফিক্স ফ্রেমওয়ার্ক ক্লাস দিয়েও এটা করতে পারবেন যার মধ্যে রযেছে Canvas এবং Drawable অবজেক্ট। ত্রিমাত্রিক বা অন্য স্বতন্ত্র উপায়ে বাধ্যগত ইউজার এক্সপেরিয়েন্স তৈরী করতে অংকিত অবজেক্টেকে চলন্ত এবং রূপান্তরিত করার জন্য OpenGL ES অতিরিক্ত সামর্থ প্রদান করে।
এই অনুশীলনীতে, রোটেশন দিয়ে কীভাবে একটি শেপে গতিশীলতা (মোশন) যুক্ত করা যায় এটা শেখার মাধ্যমে OpenGL ES ব্যবহারের ক্ষেত্রে আরেক পা সামনে আগাবেন ।